Chrono Cross
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Gaming Live : Chrono Cross : Tentatives de Spoil


Gaming Live Chrono Cross : Tentatives de Spoil
2580 vues
PS3 PS1 PSP
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Pour ce troisième Gaming Live sur Chrono Cross, Mirai_DoDo, accompagné par Anagund, va tenter d'expliquer les principales relations entre le titre et son prédécesseur, Chrono Trigger. Cette vidéo contient donc d'énormes spoilers puisque ces révélations seront en plus illustrées par une partie où la progression y est très avancée. Si de prime abord la première moitié de Chrono Cross peut laisser penser qu'il s'agit d'un jeu à part entière, le titre va progressivement enchaîner les références à son aîné et les retournements de situation.

Chrono Cross est disponible en import sur PlayStation ainsi que sur le PS Store japonais et US.

Chrono Cross : Les bases d'un gameplay atypique



Chrono Cross : Les débuts d'un scénario complexe

Consulter notre test de Chrono Cross

Mis à jour le 02/04/2017
PlayStation RPG Squaresoft Rétrogaming Anagund PlayStation 3 PlayStation Portable Square Enix
Commander Chrono Cross
PS1
82.90 €
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COMMENTAIRES

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LEROMANODU86-
LEROMANODU86-
MP
09 avr., 04:27

Sympa le GL.

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oursboloss
oursboloss
MP
03 avr., 02:23

Un GL malheureusement un peu brouillon, pour un jeu qui est vraiment exceptionnel.

La bande son est très peu évoquée alors qu'elles est juste incroyable
Le fait que l'on puisse recruter 40 personnages est assez intéressant, certains sont inutiles, mais il est intéressant de tous les essayer : Glenn, Harlequin etc...

Le GL est vraiment trop court aussi, le jeu est génial mais après avoir vu le GL, on a pas plus que ça envie d'y jouer.

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Arountazief
Arountazief
MP
02 avr., 23:59

J'apprécie forcément l'idée d'un gl oldies sur CC (jeu de la vie :oui: ).
Mais je pense que c'est très compliqué d'en présenter le scénar avec ce format, même succinctement... surtout si on ne le maîtrise pas vraiment. ;-)

Juste deux trois petites précisions/corrections :
Le Time Crash n'a pas interverti Chronopolis et Dinopolis. Il a projeté Chronopolis dans le passé et la planète a alors profité de cette énorme anomalie temporelle pour aussi y rameuter Dinopolis.
Le but de la planète en déplaçant Dinopolis était de contrebalancer l'influence de Chronopolis dans la timeline où Lavos parasite la Terre. Car du point de vue de la planète, Chronopolis et l'espèce humaine tout entière y sont des anomalies (corrompues par Lavos).
Rigoureusement parlant, il y avait bien 6 dragons par dimension. Mais après la séparation dimensionnelle, FATE va tuer 3 dragons dans chaque dimension, probablement pour limiter leur pouvoir.
Tout ce qui amène à la création de la Chrono Cross a été plus ou moins prévu/voulu par Belthasar, sans doute avec l'aide de Lucca, Gaspar et même FATE. Le Time Crash, la séparation dimensionnelle, l'intervention de la planète avec Dinopolis... c'était voulu et ça faisait partie du "Projet Kid".

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Fab8275
Fab8275
MP
02 avr., 21:41

Bon GL :ok:

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G7K
G7K
MP
02 avr., 16:48

Personnellement je trouve Chrono Trigger meilleur. D'ailleurs j'en ai fait un test que vous pouvez consulter en allant sur mon profil si le cœur vous en dit.

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Fatalordi
Fatalordi
MP
02 avr., 14:04

Ces GL sont super brouillons. :(
Soit vous expliquez le scénario, soit vous montrez les invoc' mais pas les deux en même temps.

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kujasama45
kujasama45
MP
02 avr., 13:29

C'est vrai que pour placer les invocations, c'est assez laborieux.
De même que pour lancer le Chrono Cross.
Et je dirais pas non pour un petit remake de ce jeu, s'il sortait enfin en officiel chez nous.

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Top commentaires
Arountazief
Arountazief
MP
02 avr., 23:59

J'apprécie forcément l'idée d'un gl oldies sur CC (jeu de la vie :oui: ).
Mais je pense que c'est très compliqué d'en présenter le scénar avec ce format, même succinctement... surtout si on ne le maîtrise pas vraiment. ;-)

Juste deux trois petites précisions/corrections :
Le Time Crash n'a pas interverti Chronopolis et Dinopolis. Il a projeté Chronopolis dans le passé et la planète a alors profité de cette énorme anomalie temporelle pour aussi y rameuter Dinopolis.
Le but de la planète en déplaçant Dinopolis était de contrebalancer l'influence de Chronopolis dans la timeline où Lavos parasite la Terre. Car du point de vue de la planète, Chronopolis et l'espèce humaine tout entière y sont des anomalies (corrompues par Lavos).
Rigoureusement parlant, il y avait bien 6 dragons par dimension. Mais après la séparation dimensionnelle, FATE va tuer 3 dragons dans chaque dimension, probablement pour limiter leur pouvoir.
Tout ce qui amène à la création de la Chrono Cross a été plus ou moins prévu/voulu par Belthasar, sans doute avec l'aide de Lucca, Gaspar et même FATE. Le Time Crash, la séparation dimensionnelle, l'intervention de la planète avec Dinopolis... c'était voulu et ça faisait partie du "Projet Kid".

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oursboloss
oursboloss
MP
03 avr., 02:23

Un GL malheureusement un peu brouillon, pour un jeu qui est vraiment exceptionnel.

La bande son est très peu évoquée alors qu'elles est juste incroyable
Le fait que l'on puisse recruter 40 personnages est assez intéressant, certains sont inutiles, mais il est intéressant de tous les essayer : Glenn, Harlequin etc...

Le GL est vraiment trop court aussi, le jeu est génial mais après avoir vu le GL, on a pas plus que ça envie d'y jouer.

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