Wolfenstein II : The New Colossus
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Making-of : Wolfenstein II : The New Colossus - Blazkowicz mieux armé que jamais


Making-of Wolfenstein II : The New Colossus - Blazkowicz mieux armé que jamais
2206 vues
PC PS4 ONE
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Annoncé lors de la conférence Bethesda de l'E3 2017, Wolfenstein II : The New Colossus se montre un peu plus par le biais de ses développeurs et de quelques extraits de gameplay.

Pour défourailler sur des nazis et autres ennemis "plus gros, plus impressionnants et plus amusants à tuer" qu'auparavant, notre cher capitaine William J. Blazkowicz bénéficiera de nouveaux atouts. En plus de voir sa capacité à manier deux armes à la fois améliorée, il pourra désormais se servir d'une hachette, histoire d'offrir toujours plus de solutions sanglantes afin de tuer ses ennemis.

Wolfenstein II : The New Colossus sortira sur PC, PlayStation 4 et Xbox One le 27 octobre 2017.

Mis à jour le 15/06/2017
PC PlayStation 4 Xbox One FPS Bethesda Softworks
Commander Wolfenstein II : The New Colossus
PC
44.99 €
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ONE
64.99 €

COMMENTAIRES



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LEROMANODU86-
LEROMANODU86-
MP
20 juin, 06:30

et bien, vivement.

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Rysing-Snake
Rysing-Snake
MP
15 juin, 15:18

Cette coupe de cheveux mon salop http://www.noelshack.com/2017-24-4-1497532695-1494701747-picsart-05-13-04-39-40.png

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BJ-Blazkowicz
BJ-Blazkowicz
MP
15 juin, 11:39

Hâte d'exterminer ces putains de nazis.

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99euros
99euros
MP
15 juin, 11:31

ça a l'air vraiment sympa, le premier et the old blood étaient cool

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Dom-Cobb
Dom-Cobb
MP
15 juin, 10:57

Ce jeu:bave: Day one:play:

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Seguondaire_III
Seguondaire_III
MP
15 juin, 10:51

J'espère surtout qu'ils auront amélioré le level design. La succession d'arènes de l'épisode précédent était un peu redondante. Et plus on avançait dans le jeu, moins ça devenait bon. Certains niveaux étaient très bons. Mais beaucoup étaient décevants.

Je pense notamment au niveau sur la lune ou la gravité faible et l'absence de pression étaient vraiment sous exploités alors que ça aurait permis au joueur d'avoir recours à des ruses diaboliques avec des moments de tension dus aux jauges d'oxygène, plein de trucs qui auraient rendu le niveau unique et spécifique. Au lieu de ça, juste un passage dehors pour rappeler qu'on est sur la lune, et 3/4 du niveau dans des couloirs et arènes banals. Même reproche pour le niveau en sous marin.

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Commentaire édité 15 juin, 10:52 par Seguondaire_III
Top commentaires
Dom-Cobb
Dom-Cobb
MP
15 juin, 10:57

Ce jeu:bave: Day one:play:

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Rysing-Snake
Rysing-Snake
MP
15 juin, 15:18

Cette coupe de cheveux mon salop http://www.noelshack.com/2017-24-4-1497532695-1494701747-picsart-05-13-04-39-40.png

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