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Nintendo précise sa stratégie sur mobiles

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Nintendo précise sa stratégie sur mobiles
iOS Android
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Après avoir boudé le marché du jeu vidéo sur mobiles durant de nombreuses années, le géant japonais Nintendo s’est enfin décidé à franchir le pas et à lancer sur iOS et Android ses premiers jeux, que ce soit partiellement via The Pokemon Company ou de son propre chef. L’année 2016 fut faste avec les succès de Pokémon GO et Super Mario Run et 2017 s’annonce tout aussi prometteuse. Tatsumi Kimishima (Président), Shinya Takahashi (Director, Managing Executive Officer) et Shigeru Miyamoto (Director, Creative Fellow) ont donc répondu aux investisseurs durant une séance de Q&A clôturant le 3e trimestre de l’année fiscale en cours.

Bande-annonce de Pokémon GO


Intensifier la présence de Nintendo sur mobiles



Comme cités ci-dessus, plusieurs titres Nintendo marquants débarquèrent sur surface tactile en 2016. Du réseau social Miitomo au runner Super Mario Run, la firme au grand N s’est employée à adapter ses licences sur mobiles sans les dénaturer et le succès fut au rendez-vous à en croire les résultats communiqués par celle-ci. Et Nintendo ne compte pas relâcher la pression avec pas moins de 2, voire 3 jeux, par an. Fire Emblem Heroes a d’ores et déjà fait son petit effet dans la sphère des jeux mobiles malgré quelques errements en attendant la version Free to play d’Animal Crossing.

Nous avons l’intention de lancer 2 à 3 jeux par an que les consommateurs pourront apprécier en tant qu’applications mobiles Nintendo. Tatsumi Kimishima (Président)

Du freemium au premium en passant par la démo débloquant l’intégralité du jeu moyennant 10€, Nintendo tente, apprend et s’adapte à un marché mobile en perpétuelle évolution avec succès et profite de la puissance et de l’aura de ses franchises pour conquérir l’App Store et Google Play.

Nous testons différents types d’applications pour les smartphones, incluant différents titres et modèles économiques. - Shigeru Miyamoto (Director, Creative Fellow)

Cependant, Nintendo ne changera pas de mode opératoire et conservera sa structure actuelle en privilégiant les partenariats externes afin de développer ses jeux mobiles (voir la section concernant DeNA ci-dessous.)

Dans le futur (...) nous n’allouerons pas forcément de ressources spécifiques aux mobiles en interne. Nous souhaitons continuer à coopérer avec des partenaires externes, qui comprennent bien Nintendo, lorsque la situation l'exige. - Tatsumi Kimishima (Président)

Pub japonaise pour Miitomo

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Le mobile : un vecteur de choix pour les licences Nintendo

Certains pestent face à l’arrivée de Nintendo sur mobiles, tremblant de peur à l’idée de voir leurs licences favorites disparaître des consoles portables et de salon. Mais Nintendo ne l’entend pas de cette oreille et souhaite profiter de la puissance et de la présence des smartphones/tablettes dans les chaumières pour atteindre une nouvelle génération de joueurs et faire connaître ses licences au plus grand nombre à travers le monde sans pour autant délaisser la Nintendo 3DS et la Nintendo Switch.

Je pense que les smartphones (…) sont plus facilement accessibles aux enfants ce qui facilite leur expérience des propriétés intellectuelles de Nintendo. Nous avons donc prévu de créer une synergie entre les appareils intelligents et nos systèmes dédiés au jeu vidéo. - Shinya Takahashi (Director, Managing Executive Officer)

Nous sommes conscients que nous devrions faire usage des supports mobiles, qui se sont répandus plus loin que les systèmes dédiés au jeu vidéo, pour attirer en particulier les jeunes générations. - Shigeru Miyamoto (Director, Creative Fellow)

Nous continuerons à profiter du support mobile afin d’augmenter le nombre de personnes qui connaissent les franchises Nintendo et nous poursuivrons le développement de notre branche mobile, bien que la Nintendo 3DS et la Nintendo Switch restent nos marchés les plus importants. - Shigeru Miyamoto (Director, Creative Fellow)

Bande-annonce de Super Mario Run

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Quel avenir pour Mario Bros ?

Après sa course remarquée sur mobiles, le plombier le plus célèbre du jeu vidéo n’a pas prévu de nouvelles embardées sur ce support pour l’année fiscale à venir sans pour autant balayer d’un revers de main cette idée. Nintendo continuera d’exploiter sa fructueuse licence, cela va sans dire, sans pour autant la poncer outre mesure.

Nous utilisons Mario dans de nombreux aspects de nos activités, je suis donc persuadé que nous allons l'utiliser. Cependant, cela ne signifie en rien que nous allons lancer un nouveau jeu Mario sur mobiles au cours du prochain exercice.

DeNA, un partenaire mobile particulier

Le partenariat entre Nintendo et DeNA (un géant du mobile) témoignait de l’intérêt grandissant de Big N pour le marché mobile et les premiers mois passés en territoires tactiles ont donné tord aux sceptiques. Les premiers jeux mobiles Nintendo allient qualité et efficacité, engrangeant des millions d’euros et confirmant la puissance d’un marché hautement concurrentiel. Et la firme de Kyoto se contente pour le moment de ce partenariat fructueux sans renier d’autres connexions potentielles avec les acteurs majeurs du mobile dans un avenir pour le moment lointain.

Je ne peux nier cela pour l'avenir (...), mais nous ne sommes pas actuellement à la recherche de partenariats avec d'autres entreprises spécialisées dans le mobile. - Tatsumi Kimishima (Président)

Bande-annonce de Fire Emblem Heroes

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Sources : Nintendo.co.jp

Profil de Silent_Jay,  sayh.net
iOS Android Nintendo

COMMENTAIRES

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ron67isback
ron67isback
MP
24 févr., 17:32

Et oui , le jeu sur mobile a de l'avenir ... que l'on aime ou non c'est inutile de rager ... c'est comme ça et puis personne n'oblige à acheter des remakes mal optimisés ou des daubes , n'exagéront pas , il y a aussi , Et heureusement, de très bon soft adaptés sur mobile faut pas exagérer :-)))

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Dracolor06
Dracolor06
MP
11 févr., 16:38

Quand est-ce que quelqu'un chez Nintendo s'apercevra qu'un Wario Ware ou un Rhythm Paradise serait plus intéressant que leurs grosses licences sur mobile ?

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Bo_is_back
Bo_is_back
MP
09 févr., 22:46

Je paris si Mario Kart sort sur mobile, je téléchargerai tout les jeux Mario sur mon gsm.

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mymadness
mymadness
MP
08 févr., 13:50

C'est gros comme une maison depuis plus d'un an qu'ils vont totalement se recentrer sur le mobile à l'avenir. Vu le taux d'équipement, c'est pas étonnant.

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sangpuissantpec
sangpuissantpec
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08 févr., 11:50

Et Nintendo ne compte pas relâcher la pression avec pas moins de 2, voire 3 jeux, par an.

Heu c'est censé être beaucoup? Parce que Square-Enix sort 2 à 3 fois plus de jeux mobiles sur la même période. Comme d'hab nintendaube est à la ramasse :rire2:

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Baker-family
Baker-family
MP
08 févr., 07:48

c'est sympa de sortir des jeux sur mobiles mais faut les suivre après :sarcastic:

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NeoDragonTakyon
NeoDragonTakyon
MP
08 févr., 06:39

Faire acheter un jeu mobile 10euros au fans,et le pire c'est que ca marche.

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Soltcast
Soltcast
MP
08 févr., 00:02

Merci aux developers d'émulateur ça fait economiser 250 euros , en plus on peut jouer aux jeux en 4 k , je reproche à Nintendo de vendre des consoles en cartons , les exclus sont très bonnes , mais la Switch ne se démarque en rien des autres consoles , pas de vr , plus de wiimote , toujours en retard , je regrette pas ma 3ds.

Les exclus ne savent plus se renouveler , par exemple : Monster Hunter , Zelda .

D'autres ont lâché l'affaire : rune factory même si le studio commence à se relancer avec les Story of seasons , mais les imports prennent trop de temps et mal optimisés en passant .

Je reste relativement déçu , surtout avec les moyens technologiques actuels , il n'ont plus vraiment d'excuse à traîner la pâte , sur leur ludothèque et le hardware , en plus ils ne se gênent pas pour délaisser les européens .

Les développeurs n'ont plus d'imagination et c'est bien triste .

Aucun suivi des jeux après leur sorties pour la plupart , même si y a des bugs .

Des jeux qui coûtent cher et sont assez vite fini . Aucune réductions importantes malgré des années après leurs sorties , il faut attendre des décennies .

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Commentaire édité 08 févr., 00:08 par Soltcast
Diancie-Mega
Diancie-Mega
MP
07 févr., 22:31

Nintendaube brasse du vent.
Sa seule console qui marche actuellement : 3DS et c'est la pauvre Switch qui va la concurrencer. :oui:

:ok:

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Superobotaisen
Superobotaisen
MP
07 févr., 21:18

Nintendo n est plus que les ombre de lui mêmes, ils ont heureusement un quasi monopole sur les consoles portables au niveau mondial
Mais leur consoles de salon son travail trop à la traîne
Faire de l originalitée ce est un plus mais délaisser la technique est une erreur est qu ils répètent une fois de plus , mêmes nintendo ne peut pas miser que sur ses jeux
Quand au marche mobile ce est juste un truc pour renflouer les caisses
Oui chez nintendo le mot important c'est est "profit"

Pour rappel Pour mon GO ne ' est PAS un jeu Nintendo

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Commentaire édité 07 févr., 21:19 par Superobotaisen
Top commentaires
toobigpingas
toobigpingas
MP
07 févr., 16:45

Tant qu'ils continuent à faire de vrais bon jeux sur console, il n'y a pas de problème.

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Lloyd24
Lloyd24
MP
07 févr., 16:43

Avant on critiquait parce qu'ils ne faisaient de jeux mobile, maintenant on les critique parce qu'ils en font...

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